做一个有批判性思维的程序员 - Bridge for You
好的游戏一定要让玩家玩的很爽吗?王者荣耀和吃鸡游戏的成功,让这个问题的答案似乎毫无争议,不能带给玩家刺激的游戏就不是好游戏。什么样的游戏才能吸引玩家不断的玩下去?答案就一个字,爽,用罗胖的话说就是,从前打一局CS,让你十几分钟爽一次,现在,来一盘农药,让你几分钟就爽一次。然后,吃鸡,一款让你爽的更频繁的游戏又出来了,紧接着,各个大厂的吃鸡游戏陆续上线,大家都在力争带给玩家更多的刺激,因为他们都相信,只有让玩家爽下去,他们才不会把游戏卸载掉。
就在游戏制造商们为生产出更加痛快的游戏杀红了眼的时候,一只青蛙,一边旅行着,一边给家里寄照片,默默的嘲笑道,"他们真俗"。
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