2015年做设计我最大的思考和收获,是观点。
这个点我陆陆续续想了好几年,去年想得尤其多,今年想得有一点点成熟了,就想写下自己的粗浅想法作为记录。:)
简单来说,我认为作为一个设计师,应该有明确的观点,才能做好设计。
什么是明确的观点?我认为是设计师对一个产品思路、一个业界趋势、甚至是小到一个设计门类划分等设计问题的真实而坚定的想法。这个想法应该明确到没有什么外力能轻易改变,例如领导的一句话、例如部分用户测试的反馈结果、例如一些数据的阶段性表现。
举个例子,我会把自己负责的产品设计项目分为ToB和ToC两类来进行概念设计、工作安排、人员培养、节奏把控、流程细分等。我对ToB和ToC类业务不同特性的理解,不同应对方式的掌握,以及过往的设计成功经验,形成我这个观点。这时如果有人要求我改变工作安排方式、人员管理方式,不按照ToB和ToC分类的逻辑,我就会认认真真和他/她讲道理。
无论外界挑战如何,观点不会破。
例如始终赞赏拟物化多于扁平化的设计师,他们如果观点足够明确,也不会因为苹果走了扁平化这条路线就放弃自己的观点。
我经常向团队、同事、朋友们阐述,设计是一个理性和感性并存的学科,讲得通道理,但做不到事事有理,很多时候设计的讨论是一个产品研发生命周期里最激烈的讨论。在或对或错或无答案的争论中,除了设计师足够优秀的专业度和口才,真正让设计师有底气不退步坚持原则的,是观点。
例如设计一个面向消费者类产品,作为设计师我定了一个观点,"内容为王,流程为王",那在各种会议争论中,任何人可以挑战我的专业度、投入度、进度、甚至是态度,我都可能会看情况做各种妥协,但是如果挑战我定下的观点,大部分时候我是不依的。
保持这样的工作态度,久而久之,你的客户、领导、同事、团队会越来越理解、尊重你的观点,后续的设计信用延展就是持久稳定而有效的。
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